Профессиональный стандарт «Тестирование программного обеспечения» (приложение 4 к приказу Заместителя Премьер-Министра – Министра искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан от 10 ноября 2025 года № 569/НҚ)

Приложение 4

к приказу Заместителя

Премьер-Министра -Министра

искусственного интеллекта

и цифрового развития

Республики Казахстан

 

 

Профессиональный стандарт «Тестирование программного обеспечения»

 

Глава 1. Общие положения

 

1. Область применения профессионального стандарта: Профессиональный стандарт «Тестирование программного обеспечения» разработан в соответствии со статьей 5 Закона Республики Казахстан «О профессиональных квалификациях», устанавливает требования к формированию образовательных программ, в том числе обучения персонала на предприятиях, признания профессиональной квалификации работников и выпускников организаций образования и решений широкого круга задач в области управления персоналом в организациях и на предприятиях.

2. В настоящем профессиональном стандарте применяются следующие термины и определения:

1) архитектура информационной системы - концепция, определяющая модель, структуру, выполняемые функции и взаимосвязь компонентов информационной системы.

2) сопровождение ИC - обеспечение использования введенной в промышленную эксплуатацию ИС в соответствии с ее назначением, включающее мероприятия по проведению корректировки, модификации и устранению дефектов программного обеспечения, без проведения модернизации и реализации дополнительных функциональных требований и при условии сохранения ее целостности.

3) графический интерфейс пользователя (Graphical User Interface - GUI) - определенная программа предоставляющая возможность использовать элементы пользовательского интерфейса в виде графических объектов.

4) дизайн, ориентированный на пользователя (User Centered Design) - предусматривает сочетание эргономических, эстетических, художественных требований к системе.

5) пользовательский интерфейс - элементы интерфейса системы, которые используются пользователем во время работы в системе (меню, кнопки, диалоговые окна) в виде объектов, в котором учитывается цветовая гамма, размер, стиль и другие графические возможности.

6) прототипирование - создание симуляции финального взаимодействия программного обеспечения между пользователем и интерфейсом.

7) Быстрое прототипирование (БП) - технология быстрого «макетирования», быстрого создания опытных образцов или работающей модели системы для демонстрации заказчику или проверки возможности реализации.

8) «Аддитивные» технологии (АТ, Fabber-Technology) - группа технологических методов производства изделий и прототипов, путем добавления материала на основу.

3. В настоящем профессиональном стандарте применяются следующие сокращения:

1) QA - Quality Assurance (гарантия качества);

2) ASE (computer-aided software engineering) - набор инструментов и методов программной инженерии для проектирования программного обеспечения;

3) ИКТ - информационно-коммуникационные технологии;

4) ПО - программное обеспечение;

5) SADT (Structured Analysis And Design Technique) - метод структурного анализа и проектирования;

6) DFD (Data Flow Diagrams) - диаграммы потоков данных;

Для того, чтобы получить доступ к документу, Вам нужно перейти по кнопке Войти и ввести логин и пароль.
Если у вас нет логина и пароля, зарегистрируйтесь.