Профессиональный стандарт: «Тренер по спортивному программированию» (приложение 13 к приказу Заместителя Премьер-Министра - Министра искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан от 10 ноября 2025 года № 569/НҚ)

Приказ дополнен приложением 13 в соответствии с приказом Заместителя Премьер-Министра - Министра искусственного интеллекта и цифрового развития РК от 20.04.26 г. № 209/НҚ (введен в действие с 5 мая 2026 г.)

Приложение 13 к приказу

Заместителя Премьер-

Министра -Министра

искусственного интеллекта

и цифрового развития

Республики Казахстан

от 10 ноября 2025 года № 569/НҚ

 

 

Профессиональный стандарт: «Тренер по спортивному программированию»

 

 

Глава 1. Общие положения

 

1. Область применения профессионального стандарта: Профессиональный стандарт «Тренер по спортивному программированию» разработан в соответствии со статьей 5 Закона Республики Казахстан «О профессиональных квалификациях», устанавливает требования к формированию образовательных программ, в том числе обучения персонала, признания профессиональной квалификации работников и выпускников организаций образования и решения задач планирования и организации соревнований, разработке задач и подготовки участников соревнований по спортивному программированию.

2. В настоящем профессиональном стандарте применяются следующие термины и определения:

1) Контест - соревнование, где участники решают задачи по программированию на время.

2) Алгоритмы и структуры данных - фундаментальные концепции информатики, описывающие способы обработки, хранения и организации данных для эффективного решения задач.

3) Визуализация - процесс представления алгоритма или данных в графической форме для облегчения их восприятия и анализа.

4) Онлайн-сервисы - цифровые платформы, предоставляющие пользователям доступ к различным функциям и инфрмационным материалам через интернет.

5) Нотации - формализованные системы обозначений, используемые для записи и представления алгоритмов и структур данных в упрощённой и понятной форме.

6) Теоретические конструкции - абстрактные модели или понятия, созданные для объяснения, анализа или предсказания явлений в рамках логической теории.

7) Соревновательная платформа - онлайн-среда, где пользователи могут участвовать в соревнованиях по спортивному программированию.

8) Тестирование - процесс проверки и оценки параметров и правильности работы программы (решения участника), с целью присвоения баллов во время контеста.

9) Программный код - набор инструкций, написанных на языке программирования, который управляет поведением программного устройства.

10) Среда разработки программ - программное обеспечение, обеспечивающее инструменты для написания, редактирования, отладки и запуска кода.

3. В настоящем профессиональном стандарте применяются следующие сокращения:

1) НРК - Национальная рамка квалификаций;

2) ОКЭД - Общий классификатор видов экономической деятельности;

3) ОРК - Отраслевая рамка квалификации.

 

 

Глава 2. Паспорт профессионального стандарта

 

4. Название профессионального стандарта: Тренер по спортивному программированию.

5. Код профессионального стандарта: J065.

6. Указание секции, раздела, группы, класса и подкласса согласно ОКЭД:

J Информация и связь.

Для того, чтобы получить доступ к документу, Вам нужно перейти по кнопке Войти и ввести логин и пароль.
Если у вас нет логина и пароля, зарегистрируйтесь.